소프트웨어엔지니어에서 게임 라이터로 전향해 게임 제작에 필요한 다양한 지식을 바탕으로 다수의 저작을 집필했다. 주요 저서로 『악마 사전』, 『컴퓨터 게임의 수학』, 『개설 닌자·인술』, 『만화/일러스트에 사용할 수 있는 서양 마술 사전』 등이 있다.
소프트웨어엔지니어에서 게임 라이터로 전향해 게임 제작에 필요한 다양한 지식을 바탕으로 다수의 저작을 집필했다. 주요 저서로 『악마 사전』, 『컴퓨터 게임의 수학』, 『개설 닌자·인술』, 『만화/일러스트에 사용할 수 있는 서양 마술 사전』 등이 있다.
대학에서 일본어와 일본 문학을 공부했다. 현재 출판사에서 책을 기획하고 편집하는 일을 하고 있으며 프리랜서 번역가로도 활동하고 있다. 기획한 책으로 『초단편 소설 쓰기』가 있으며, 옮긴 책으로 『진짜? 가짜? 신기하고 재미있는 일본 음식 이야기』, 『뭐든 할 수 있지만 전부 할 순 없어』, 『솔로 사회가 온다』, 『플레이밍 사회』 등이 있다.
대학에서 일본어와 일본 문학을 공부했다. 현재 출판사에서 책을 기획하고 편집하는 일을 하고 있으며 프리랜서 번역가로도 활동하고 있다. 기획한 책으로 『초단편 소설 쓰기』가 있으며, 옮긴 책으로 『진짜? 가짜? 신기하고 재미있는 일본 음식 이야기』, 『뭐든 할 수 있지만 전부 할 순 없어』, 『솔로 사회가 온다』, 『플레이밍 사회』 등이 있다.